Нижняя часть окна инструментов, содержащая кнопки для вызова функций и инструментов может быть модифицирована не выходя из программы с использованием редактора инструментов, вызываемого из меню → .
Также можно настроить эту панель с помощью редактирования файла ui/toolbox.xml
. Этот же файл можно перенести на другую учётную запись пользователя или другую машину, если вы хотите скопировать туда конфигурацию панели инструментов. По аналогии с настройкой комбинаций клавиш, файл должен находиться в домашнем каталоге пользователя, что обычно подразумевает ~/.gwyddion
(в Unix) или Documents and Settings\gwyddion
(в MS Windows). Хорошим примером для начальной настройки может служить файл с настройками по умолчанию ui/toolbox.xml
, который устанавливается в share/gwyddion
.
Число кнопок в ряду регулируется атрибутом width
элемента верхнего уровня toolbox
. Чтобы изменить его на пять просто замените начало файла на
<toolbox width='5'>
Расширяемые и сжимаемые группы кнопок, такие как Обработка данных или Инструменты создаются тегом group
. Можно создать столько групп, сколько нужно. Функции различных типов можно собирать в одну группу по желанию. Каждая группа должна быть снабжена уникальным атрибутом id
, который, кроме всего прочего, используется для запоминания какая из групп была свёрнута, а какая развёрнута. Атрибутtitle
задаёт название группы:
<group id='proc' title='Data Process' translatable='yes'>
Группы могут иметь опциональный атрибут translatable
, который задаёт, что заголовок группы должен быть переведён. Наиболее полезен этот атрибут для групп, присутствующих в панели инструментов по умолчанию. Когда вы добавляете свои новые группы, вы вероятно уже задаёте им имена на предпочитаемом языке.
Отдельные кнопки создаются с помощью элементов item
:
<item type='proc' function='align_rows' icon='gwy_line_level' run='non-interactive'/>
Каждый такое элемент должен содержать атрибут type
, определяющий тип функции. Если тип функции не является пустым — 'empty'
, элемент также должен содержать атрибут function
, задающий определённую функцию. Имена функций можно найти в окне просмотра модулей ( → ), где они перечислены в списке Зарегистрированные функции для каждого модуля; или в онлайновом браузере модулей. Доступные типы функций перечислены в следующей таблице:
Имя типа | Тип функции |
---|---|
empty | Пустой заполнитель, который можно использовать для разделения или выравнивания строк. |
builtin | Встроенные функции, которые включают приближение, удаление, активацию режима 3D-просмотра. Всего их ровно четыре: 'display_3d' , 'zoom_in' , 'zoom_out' и 'zoom_1_1' . |
proc | Функции обработки двумерных данных (изображений). Они имеют префикс proc:: в окне просмотра модулей. |
graph | Функции обработки графиков. Они имеют префикс graph:: в окне просмотра модулей. |
volume | Функции обработки объёмных данных. Они имеют префикс volume:: в окне просмотра модулей. |
xyz | Функции обработки данных XYZ. Они имеют префикс xyz:: в окне просмотра модулей. |
tool | Инструменты. Они имеют префикс tool:: в окне просмотра модулей. |
Функции обработки данных (включая обработку объёмных данных и данных XYZ) опционально могут иметь атрибут run
который задаёт режим вызова функции. Если он установлен в non-interactive
, функция будет вызвана немедленно, не показывая никаких диалоговых окон с параметрами (подобно тому, как нажатие Ctrl-F запускает последнюю использовавшуюся функцию обработки данных). Другой режим это interactive
, который в общем случае не задаётся, поскольку является режимом по умолчанию. Следует отметить, что не для всех функций доступны оба режима: некоторые простые функции не требуют взаимодействия с пользователем, некоторые другие не работают без участия пользователя.
Изображение на кнопке задаётся атрибутом icon
. Некоторые функции модулей уже содержат заданные изображения (которые не нужно указывать вручную), но этот список довольно ограничен в силу огромного количества доступных функций. Можно использовать изображения из коллекций Gwyddion stock icon и Gtk+ stock icon. Следует отметить, что названия изображений в коллекции Gwyddion используют символ подчёркивания для связывания отдельных слов, иконки Gtk+ используют тире.
Если предложенного набора изображений недостаточно, чтобы выбрать нужное, можно нарисовать свою иконку и поместить её в ~/.gwyddion/pixmaps
(или эквивалентное место в других операционных системах), используя то же соглашение о наименовании элементов, что и иконки в Gwyddion. Может быть полезно начать с исходных файлов GIMP XCF для иконок, поскольку они уже содержат отдельные элементы, которые можно смешивать и использовать друг с другом. Если у вас получилась красивая иконка, её разумеется можно прислать для включения в состав Gwyddion.
Поскольку инструменты доступны только из окна инструментов, не указание их в ui/toolbox.xml
делает их полностью недоступными. Следовательно, специальный пустой элемент
<item type='tool'/>
можно использовать для размещения всех инструментов, которые ещё не перемещены в заданную позицию (в достаточно произвольном порядке).